520H5互動(dòng)營(yíng)銷設(shè)計(jì)
520是信息時(shí)代的愛(ài)情節(jié)日,雖然這只是一個(gè)民間發(fā)起的節(jié)日,但卻擁有不亞于情人節(jié)、七夕節(jié)的熱度,對(duì)于許多行業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不錯(cuò)的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)。下面,藍(lán)橙互動(dòng)就給大家分享一下520H5互動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)該怎么做。
一、活動(dòng)背景
珠寶品牌通過(guò)做一個(gè)關(guān)于520主題的趣味測(cè)試H5,引導(dǎo)用戶分享領(lǐng)優(yōu)惠券。利用節(jié)日來(lái)做營(yíng)銷互動(dòng),提高活動(dòng)熱度。
二、活動(dòng)玩法
點(diǎn)擊首頁(yè)“測(cè)測(cè)您的愛(ài)情類型”,出現(xiàn)一道題目并帶有四個(gè)選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)對(duì)應(yīng)一個(gè)測(cè)試結(jié)果海報(bào)。用戶可以分享海報(bào)后,可以獲得一張品牌滿減券。
三、活動(dòng)優(yōu)劣勢(shì)
1、優(yōu)勢(shì)
制作成本低,不管是設(shè)計(jì)也好,還是程序來(lái)說(shuō)都是很簡(jiǎn)單的項(xiàng)目。是一個(gè)省時(shí)省事兒的策劃。
2、劣勢(shì)
趣味測(cè)試的創(chuàng)意思路不錯(cuò),但是沒(méi)花心思去研究。只有一個(gè)題目的話,用戶還沒(méi)有開(kāi)始體驗(yàn)就已經(jīng)結(jié)束了。
四、優(yōu)化建議
1、增加題目
最基本的趣味測(cè)試的題目最佳在4-5個(gè)左右,用戶體驗(yàn)最佳;
2、場(chǎng)景測(cè)試
將題目和場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),營(yíng)造濃烈的520節(jié)日氣氛
3、領(lǐng)券限制
所有用戶都可以體驗(yàn)互動(dòng)環(huán)節(jié),但是領(lǐng)券時(shí)只能是會(huì)員用戶才能領(lǐng)取,非會(huì)員用戶需要注冊(cè)會(huì)員后才能領(lǐng)取。
五、拓展應(yīng)用
1、功能拓展
①裝扮游戲
用戶可以選擇角色(媽媽、愛(ài)人、自己),進(jìn)入角色裝扮頁(yè)面,用戶可以對(duì)基本人物的面貌進(jìn)行改造,利用人臉融合技術(shù)換臉。確定人物形象后可以選擇品牌飾品(項(xiàng)鏈、手飾、戒指...),最后用戶選擇520祝福語(yǔ),生成一張祝福海報(bào)。最后獲得一次開(kāi)愛(ài)心盲盒的機(jī)會(huì)(獎(jiǎng)品滿減券、抵扣券、品牌飾品、定制禮品)
②互動(dòng)游戲
接?xùn)|西小游戲,這個(gè)開(kāi)發(fā)成本也不高,適合所有人參與。掉落品牌元素(項(xiàng)鏈、手飾、戒指...)、以及單身狗頭、愛(ài)心等有關(guān)520的元素。游戲結(jié)束跳轉(zhuǎn)店鋪直接領(lǐng)券,每個(gè)人領(lǐng)的券都一樣。
2、場(chǎng)景拓展
新品發(fā)布期間品牌對(duì)宣傳的需求是很高的,有了新產(chǎn)品支撐,H5的內(nèi)容也有了落腳點(diǎn),也能引起用戶的關(guān)注。所以品牌可以用測(cè)試類H5做產(chǎn)品預(yù)熱宣傳。比如產(chǎn)品新口味產(chǎn)品發(fā)布(測(cè)一測(cè)你最愛(ài)的口味)、汽車新車型發(fā)布(測(cè)一測(cè)做適合你的汽車類型)...
六、總結(jié)
趣味測(cè)試比較符合年輕人的獵奇心理,用戶明知道測(cè)試結(jié)果沒(méi)有什么實(shí)際意義,但是還是想看看最終的結(jié)果有多離譜。如果是比較年輕的品牌用趣味測(cè)試是很能迎合用戶的口味的。
以上就是本次為大家分享的全部?jī)?nèi)容,趣味答題的H5制作費(fèi)用來(lái)說(shuō)也不是很高,對(duì)于經(jīng)費(fèi)有限的活動(dòng)來(lái)說(shuō)也是一種成策劃思路。但是最關(guān)鍵的是問(wèn)題設(shè)置不能夠繁多,不能太大眾化,必須新穎獨(dú)特,否則會(huì)適得其反,失去營(yíng)銷的意義。
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輕松普及非遺知識(shí)-非遺宣傳H5
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個(gè)國(guó)家和民族歷史文化成就的重要標(biāo)志,作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)第一大國(guó),我國(guó)十分重視對(duì)各類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)知識(shí)的科普宣傳,各地都經(jīng)常組織相關(guān)的非遺知識(shí)科普活動(dòng)。
2023年06月19日
傳統(tǒng)文化H5|賽龍舟H5活動(dòng)策劃
賽龍舟是我們國(guó)端午節(jié)的傳統(tǒng)習(xí)俗之一,在中國(guó)南方地區(qū)以及北方靠近河湖的城市普遍存在有賽龍舟的習(xí)俗,除了現(xiàn)實(shí)中的節(jié)日活動(dòng)外,在H5中也能看到賽龍舟的身影。
2023年06月14日
翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)H5|網(wǎng)易未來(lái)大會(huì)宣傳活動(dòng)
翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)H5是展示宣傳類活動(dòng)中常用的H5交互玩法,將大量的信息內(nèi)容結(jié)合翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行展示,能夠有效降低用戶的枯燥感,讓用戶有持續(xù)瀏覽下去的動(dòng)力。
2023年06月12日
非遺宣傳H5|宋代點(diǎn)茶知識(shí)宣傳
作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)第一大國(guó),我國(guó)十分重視對(duì)各類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)知識(shí)的科普宣傳,吸引用戶了解自己喜歡的非遺文化,感受非遺文化的獨(dú)特魅力。
2023年06月02日
3D跑酷H5游戲活動(dòng)策劃
3D技術(shù)的加入,給H5游戲的視覺(jué)效果與玩法體驗(yàn)帶來(lái)了新的活力,例如3D技術(shù)與跑酷H5游戲相結(jié)合,對(duì)跑酷場(chǎng)景和跑酷操作就有較大的改變。
2023年05月30日
保險(xiǎn)行業(yè)H5|保險(xiǎn)品牌宣傳活動(dòng)
保險(xiǎn)屬于金融行業(yè)中的一種,因行業(yè)的特殊性,用戶都更傾向于知名度更高的品牌,因此保險(xiǎn)行業(yè)需要經(jīng)常推出品牌宣傳活動(dòng),維持品牌熱度。
2023年05月23日
520H5互動(dòng)營(yíng)銷設(shè)計(jì)
520是信息時(shí)代的愛(ài)情節(jié)日,雖然這只是一個(gè)民間發(fā)起的節(jié)日,但卻擁有不亞于情人節(jié)、七夕節(jié)的熱度,對(duì)于許多行業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不錯(cuò)的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)。
2023年05月18日
如何用文旅宣傳H5提升客流量?
雖然出門(mén)旅游一直以來(lái)都是熱門(mén)的度假方式,但具體去哪里卻是讓人犯愁的難題,因此絕大部分人在旅游前都會(huì)提前進(jìn)行規(guī)劃,有了一定了解后再做決定,這就為給大景點(diǎn)宣傳提供了機(jī)會(huì)。
2023年05月15日
世界讀書(shū)日H5活動(dòng)策劃
每年的4月23日是世界圖書(shū)日,其設(shè)立目的是推動(dòng)更多的人去閱讀和寫(xiě)作,對(duì)于營(yíng)銷宣傳來(lái)說(shuō),世界讀書(shū)日也是一個(gè)絕佳的借勢(shì)機(jī)會(huì)。
2023年05月12日